O trabalho descreve a construção, com a participação de professores e alunos, de um ambiente dinâmico de aprendizagem através de um Projeto de Robótica, utilizando-se softwares e aplicativos livres e reaproveitando materiais e componentes eletrônicos de equipamentos obsoletos ou inutilizados - Robótica Livre.
Software Livre: o uso da história em quadrinho como uma forma de promover a socialização do conceito nas escolas públicas
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Tânia Renilda Santos Torres, Greice de Jesus Silva, Joselia Domingos dos Santos, Greice de Jesus Silva, Silvana Maria L. Dos Santos Greice de Jesus Silva, Tânia Renilda Santos Torres
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Tânia Renilda Santos Torres, Greice de Jesus Silva, Joselia Domingos dos Santos, Silvana Maria L. Dos Santos
O artigo busca articular software livre com história em quadrinho visando promover a socialização deste tema e também dessa mídia nas escolas públicas.