Line: 1 to 1 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Oficinas em Salvador | ||||||||
Line: 55 to 55 | ||||||||
O Kino é um editor de vídeo não-linear. A simplicidade desse software é seu ponto alto. Com ele você poderá capturar, editar e exportar vídeos em vários formatos.
Robótica Livre | ||||||||
Changed: | ||||||||
< < | 25/05, 14:00-18:00, Lab III | |||||||
> > | 22/05, 14:00-18:00, Lab III | |||||||
Robótica é a ciência dos sistemas que interagem com o mundo real com ou sem intervenção dos humanos. Ela está em expansão e é considerada multidisciplinar, pois nela é aplicado o conhecimento de microeletrônica (peças eletrônicas do robô), engenharia mecânica (projeto de peças mecânicas do robô), física cinemática (movimento do robô), matemática (operações quantitativas), inteligência artificial e outras ciências. Essas características tornam a Robótica uma interessante ferramenta de uso na educação, uma vez que seus projetos oportunizam situações de aprendizagem pela resolução de problemas interdisciplinares e transdisciplinares, que podem ser simples ou complexos. O ambiente de aprendizagem onde o professor ensina ao aluno a montagem, automação e controle de dispositivos mecânicos que podem ser controlados pelo computador é denominado de Robótica Pedagógica ou Robótica Educacional.
|